
我是Jeffery
(熊仔)
我一直對人們看似不經意的意見感到興趣; 想了解每個人的想法後創造做一個更有價值的解決方案,漸漸地,我對理解他人的需求、行為和感受變得更加敏感和敏銳。
興趣
踢足球
羽毛球
行山
正在捉寵物小精靈
Language
廣東話 / 普通話 / 英文
自小對數碼設計產生濃厚興趣
- 12歲時建立某寵物小精靈MSN社群,提供遊戲資料為方向,會員人數高達2600人
- My First Pokemon website 同時自學HTML , CSS 和JS
- 大學時就讀 CityU BBA IM ,途中為文宣學社製作網站並獲得了 香港社會企業挑戰賽網站設計獎項 。
- 畢業後第一份工作任職Programmer, 後來發現想更深入認識UX,於是自學並轉型成為UX Designer
我相信的價值
- 無論是哪一個時代的設計或科技,對於現實應用的情況每天也不同,透過持續學習讓自己的視野擴闊和認識更多才是最重要的事情。
- 設想和計劃是設計的核心理念,首先是要理解現實,才能為商業的產品和用戶的使用帶來更大價值。
- 沒有絕對正確和錯誤的意見,保持開放的心態和聆聽的態度,才能令整個團隊的合作更加順暢。
My Skills
# UX
用戶研究
選定產品的設計方向 / 發現產品問題,協助改善產品體驗。
# UX
可用性測試
無論在早期、原型模組或推出後、運用測試都可以改善它們的可用性。
# UX
可用性評估
透過專家經驗或現有競爭者的產品,快速評估您的產品,指出各種問題。
# UX
資訊架構
在良好的架構上,用家更容易進行下一個動作和發現他們需要的資料。
# UX
介面設計
透過設計的美學把頁面上的訊息傳遞到用戶中。
# UI
設計系統
對外能讓使用者預期怎麼去使用產品;對內也可以建立統一的架構。
# UI
線框圖
利用線框把網站外觀進行初步構思,從而令雙方的想法更貼近需求。
常用設計工具
我現在主要使用Figma 來設計和製作高保真的互動原型來與團隊溝通,也有很長經驗使用Sketch和Zeplin的組合。 個人會使用Notion 來管理有關設計的進度和流程,並分享一些UX的看法。現在正學習Webflow。
Figma
4 年經驗
Sketch
8 年經驗
Zeplin
8 年經驗
Webflow
0.5年經驗
Optimal Workshop
4 年經驗
